Скажите нам, о мудрецы дивана – когда тов. Маск свернул проект строительства зарядных станций?

Когда он, говоря на жаргоне российских деловых кругов, переложился из хомячков в госуху? Ведь это, наверное, был существенный маркер? К тому же интересные события происходили и у других производителей.

А сейчас мы наблюдаем поджоги и бодрое движение, кипит возмущённый разум. Таких людей сейчас именуют вандалами – это не вполне они.

... )
Успех у публики – огромная часть успеха в космонавтике. Особенно, у публики, наполненной стереотипами, мифами, не такой далёкой ещё от магического мышления, от восприятия прогресса как нового волшебства.

Достаточно посмотреть и увидеть. Посмотреть на реакцию людей – комментаторов и маркетологов, журналистов и просто всех нас, зрителей – реакцию на полёт и посадку ракеты задом наперёд.

Зрелище действительно впечатляющее и задача действительно сложная. Но наверное не самая сложная в космонавтике. Задача со своими незаметными и непонятными публике деталями. Такое решение может иметь свои преимущества, тем более в некоторой области задач, и что важно – оно может делать кассу. Так что же, разве это не чудо света? Есть свои особенности.

Такой метод посадки, в основе, сводится к управлению вектором тяги. Звучит, может быть и загадочно, но никакой магии в себе не содержит. Таким образом садились лунные модули «Аполлона» и «Луноходы», имевшие на тот момент самые передовые, но всё же довольно скромные системы управления. Даже на программируемых калькуляторах была когда-то такая увлекательная игра – посадка на Луну. Это, конечно, было большим упрощением, но смысл оставался примерно тем же. Сегодня же вычислительные системы могут решать даже сложные задачи просто «в лоб».

... )
The cutting edge of making rubbish.
По мотивам двух тем. Недавно был интересный разговор о том, нужно ли обучать С и C++.1 В программировании С обучать нужно, а С++ — нет. Более того, именно в обучении С++ будет просто вреден. И при необходимости человек должен учить его сам, уже хорошо разбираясь в методиках и проблематике. Потому что программирование — это инженерная дисциплина.

В нашей практике C и C++ часто идут через слеш, в то время как это очень разные языки. И примерно с тем же смыслом можно писать через слеш С и 1С. Некоторые люди называют С переносимым ассемблером. Возможно и есть где-то такие ассемблеры, в которых размер данных не определён, однако нормой это всё же не является.

С — это минималистический язык. И это не просто учебный инструмент, а практический. Что в нём есть? Структуры управления, функции, арифметика указателей (указатели, массивы, структуры), есть небольшой набор базовых типов. И всё. В С нет не только операторов ввода/вывода, которые есть в Фортране и Бейсике, не только строк, не только файлов, но и работы с динамической памятью. Это те части, которые реализуются не в языке, а другими средствами, в другом месте и уровне — во фреймворках ( библиотеках). Которые могут быть в стандартах, но не в языке.
... )
Программирование — это инженерная дисциплина. Хотя бы просто потому, что занимается практическим созданием технических предметов. Инженеры бывают разные — когда хорошие, а иногда и не очень, вроде Полесова.

Быть неграмотным специалистом, конечно, неприятно, но можно что-нибудь выдумать, например, Agile и вообще называть себя совсем другим словом — Программист. Можно писать этот термин в кавычках, можно с подчерком, я буду писать с большой буквы. Чтобы соответствовать гордости. И с другой стороны, чтобы не путать с программистом. Но, казалось бы, кому какое дело?
... )

Profile

Max Mikheenkov

June 2025

S M T W T F S
1 234 5 67
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 23rd, 2025 04:39 pm
Powered by Dreamwidth Studios